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【MHX】モンスターハンタークロス攻略@wikiへようこそ! 当サイトは、株式会社CAPCOMから発売されたニンテンドー3DSゲームソフト「モンスターハンタークロス」の攻略情報をまとめているwikiです。 情報の信憑性について不確かなもの、不十分なものがある事を理解した上でご利用下さい。 当サイトはリンクフリーです。お気軽にご利用下さい。 更新情報 ≫≫≫2016年 更新内容↓ 【3/1】DLC・特典:アイテムパック情報を追加。 【2/24】獰猛化クエスト:前提クエストや入手素材などの情報を追加。 【2/20】DLC・特典:イベントクエスト情報を追加。 【2/3】オトモ武器のリストを2ページに分割。 【2/1】燼滅刃ディノバルド攻略:攻略記事を作成。 【2/1】ブラキディオス攻略:攻略記事を作成。 【1/27】DLC・特典:配信オトモとアイテムパックの情報を追加。 【1/27】オトモスキル:配信オトモのスキルを追加。 【1/26】スキルのカテゴリ分けを完了。 【1/25】ショウグンギザミ攻略:攻略記事を作成。 【1/24】交易窓口:増やせるアイテムや交易品について更新。 【1/22】DLC・特典:イベントクエスト情報を追加。 【1/22】太刀の強化:派生情報を追加。 【1/15】wiki全体の基本フォントを変更。 【1/15】小ネタ:たんと掘れ燃石炭、クエストについて表の下に赤文字で追記。 【1/13】ラギアクルス攻略:攻略記事を作成。 【1/11】アカムトルム攻略:攻略記事を作成。 【1/11】狩猟スタイル:ニャンターモードの操作方法や連携を追記。 【1/7】テオ・テスカトル攻略:攻略記事を作成。 【1/7】旋律:笛の旋律表を更新。 【1/6】太刀の強化:派生情報を追加。 【1/5】小ネタ:お守り掘りの金策について、オススメスキルを追記。 ≫≫≫2015年 更新内容↓ 【12/26】狩猟笛の強化:ベルダーホルン、アイアンホルンの強化派生を補完。 【12/25】調合:調合レシピ完成。 【12/24】紅兜アオアシラ攻略:攻略記事を作成。 【12/24】弓の強化:派生情報を追加。 【12/21】ディノバルド攻略:攻略記事を作成。 【12/19】オトモスキル、サポート行動:幾つか追加。 【12/18】ウルクスス攻略:攻略記事を作成。 【12/18】特別許可:二つ名モンスター討伐クエストについてのまとめ。 【12/17】リオレイア攻略:攻略記事を作成。 【12/17】獰猛化クエスト:情報を追加。 【12/16】集会所クエストのキークエスト:★7まで更新。 【12/16】オトモ:モンニャン隊について追記。 【12/15】弓の強化:派生情報を追加。 【12/14】小ネタ:お守り掘りを兼ねた金策ネタを追記。 【12/14】狩技修得条件:狩技の習得条件のリストを作成。 【12/11】弱点等まとめ:モンスターの弱点などをまとめたリストを作成中。 【12/11】集会所クエストのキークエスト:★5(★6への緊急)まで更新。 【12/11】装飾品:装飾品のリストを作成中。 【12/10】オトモ:オトモアイルーについてのまとめ。 【12/9】ガンランスの強化:派生情報のまとめ。少し記述。 【12/8】双剣の強化:派生情報を追加。 【12/7】大剣の強化、太刀の強化:派生情報を大幅に追加。 【12/7】交易窓口:交易窓口についてのまとめ。 【12/4】剥ぎ取り素材:部位破壊報酬や落とし物などの情報を追加。 【12/4】装備別スキルリスト(剣士 / ガンナー):装備別にスキルを並べたリスト。 【12/3】人気投票(使用武器):使用武器の人気投票。票が集まれば武器選びの参考になるかも。 【12/2】剥ぎ取り素材:撃破後の剥ぎ取りなどで入手出来る素材のリスト。 【12/2】集会所クエストのキークエスト:集会所クエのキークエのみ抜粋開始。 【12/1】採集素材:採集で入手出来る素材の入手場所のリスト。 【12/1】お気に入りアイコンを作成。元気ドリンコクロス。 【11/30】DLC・特典:DLCについてまとめるページ。 【11/29】調合:調合レシピ記述開始。 【11/29】小ネタ:需要の高そうな素材の情報など小ネタのまとめ。 【11/28】クエスト情報村クエスト★1、村クエスト★2など追加中。 【11/27】ナルガクルガ攻略:ナルガクルガの攻略情報を記述。 【11/27】太刀の特徴と操作方法:太刀の操作方法等を記述。 【11/25】大剣の特徴と操作方法:大剣の操作方法等を記述。 【11/24】先行体験版:発売前の体験版について記述。 【11/22】MHX攻略@wiki 設立。 MHXの紹介 ▲パッケージ版▲ダウンロード版 タイトル モンスターハンタークロス(MHX) 対応機種 ニンテンドー3DSシリーズ 発売日 2015年11月28日※体験版はこちらを参照。 開発元 株式会社CAPCOM 価格 パッケージ版:5800円(税抜)ダウンロード版:5546円(税抜) プレイ人数 1人(通信プレイ時最大4人) セーブデータ 3個まで ジャンル ハンティングアクション 公式サイト カプコン内MHXページ(外部リンク) Wikipedia Wikipedia(外部リンク) MHXの関連グッズ ▲3DSLL専用モンスターハンタークロスハンティングギア ▲モンスターハンターXハンターノート MHXの関連サイト(外部リンク) 4Gamer.net → モンスターハンタークロス(4Gamer.net) ファミ通.com → モンスターハンタークロスでの検索結果(ファミ通.com) @wikiへのお問い合わせ、ご利用ガイドはこちら お問合せフォーム 当サイト内で使用されているゲーム画面の画像等の権利は株式会社カプコンに帰属します。 … モンハンクロス 攻略@wiki since 2015/11/22
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栄光の武器から出る狩猟笛について。 見た目 攻撃力・会心率・防御力 属性値 武器スロット 斬れ味と旋律旋律と「武器ボーナス」 レア度 総評 見た目 ギルドクエストの対象モンスターによって武器の見た目が決まる。 二頭狩猟のクエストの場合は左側にいるモンスターから手に入る武器が反映される。 赤、青、紫、緑など複数のカラーバリエーションが存在し、色に応じた発光エフェクトが付くものもある。 性能は見た目とは一切関係ない。色や発光の有無による性能の差もないと考えられている。 ≪ガンズ=ロック≫ ドスランポス ≪ウネリシェルン≫ イャンクック、イャンクック亜種、バサルモス、バサルモス亜種、ジンオウガ ≪獄琴≫ ティガレックス、ゴア・マガラ、キリン、ブラキディオス、ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種 ≪ゴルトリコーダー≫ イャンガルルガ、ラージャン、シャガルマガラ、キリン亜種、クシャルダオラ、テオ・テスカトル 攻撃力・会心率・防御力 栄光の武器の攻撃力・会心率・防御力は以下の6種類のうちどれかとなる。 (攻撃倍率、表示攻撃力の括弧内は最大強化時のもの。割り振られているタイプは便宜上のものです) タイプ 攻撃倍率 表示攻撃力 会心率 防御力 A 170(200) 884(1040) +20 B 180(210) 936(1092) C 170(210) 884(1092) +20 D 180(210) 936(1092) +20% E 190(220) 988(1144) F 230(※) 1196(※) -25% ※タイプFの武器のみ、強化すると会心率が上がる。(Lv4(最大)で-10%になる) タイプAとCは初期段階では見分けが付かないが、Aは最初の強化に尖鎧玉を、Cは堅鎧玉を使うので判別可能。 この内、最大強化時の会心率を含めた攻撃期待値が一番高いものはF、次いでD、E。 しかしこの3つの期待値の差はごくわずか。 (Dが約329.024、Eが約328.278、Fが334.62。3つとも属性値ゼロ、斬れ味白で計算した数値) 攻撃UPスキルや鬼人薬・旋律などを組み合わせて攻撃力を大幅に上げた場合は、会心率の関係上DがFを凌ぐ期待値を得る。 よって、D・E・Fのどれかが出れば攻撃力については申し分ない(ゴール相当)と言えるだろう。 属性値 栄光の武器に付く属性・状態異常の値は以下の通り。 属性(火、水、氷、雷、龍) 覚醒不要のもの・・・430、480、510、570 要覚醒のもの・・・460、490、550、630 火が最も付きやすく、氷が最も付きにくい。 状態異常(毒、麻痺、睡眠、爆破) 覚醒不要のもの・・・280、300、330 要覚醒のもの・・・310、330、360 毒が最も付きやすく、睡眠が最も付きにくい。 属性・状態異常ともに、覚醒不要で最大値が付く場合はかなりの低確率(4%未満とも推測されている)。 なお、属性・状態異常が一切付いていないものももちろん存在する。 武器スロット 栄光の武器に付く武器スロットは0~3。 また、取り外し不能な装飾品が付いている場合もある。 装飾品はスロット数が1~3のどれかで、占めるスロット数によってスキルの数値が変わる。 装飾品のスキルは全てが複合スキルで、発掘装備でしか発動できないスキルも存在する(強いかどうかは別にして)。 武器に付く装飾品のスキルは以下のとおり。 装飾品名 スキル(効果) スロ1 スロ2 スロ3 刀匠珠 真打(斬れ味レベル+1と攻撃力UP【大】) +2 +3 +4 状耐珠 護法(毒無効と気絶無効と麻痺無効と睡眠無効) +2 +3 +4 回術珠 軽業師(回避性能+1と体術+1) +3 +4 +5 護収珠 お守りマニア(採取+2とお守りハンター) +3 +4 +6 強欲珠 増収(強運と捕獲達人) +3 +4 +6 取り外し不能という特性のため、装飾品のスキルを利用しないとただのスロ0武器にしかならないという点に注意。 刀匠は効果が強力かつ生産での装飾品がない・刀匠スキルの数値が付いている防具が少ないので珍重される一方で、護収珠や強欲珠などクエストの立ち回りに無関係の装飾品が付いていた場合は、「ゴミ詰まり」などと揶揄されることもしばしば。 後述のレア度にも影響するので、レア度7でも産廃武器という不条理を生み出す元凶となってしまっている。 斬れ味と旋律 発掘笛における最も重要な項目。 栄光の武器の斬れ味は以下のとおり。(割り振られているタイプは便宜上のものです) タイプ 数値(括弧内は斬れ味+1スキル発動時) イ 赤40 橙160 黄30 緑20 青50 (青50) ロ 赤30 橙70 黄70 緑20 青60 (青40 白10) ハ 赤30 橙70 黄70 緑20 青100 白10 (白50) ニ 赤50 橙70 黄80 緑100 青80 白20 ホ 赤60 橙40 黄50 緑160 青40 (青10 白40) ヘ 赤120 橙20 黄40 緑90 青30 (青50) ト 赤190 橙20 黄60 緑80 (青40 白10) チ 赤30 橙60 黄160 緑50 (緑30 青20) リ 赤10 橙50 黄190 (黄10 緑10 青20 白10) ハ・ニ・ホは斬れ味+1発動時に十分な長さの白が確保できるもの、またはスキル無しである程度の白を確保できるもの。 この3つが一般に言われている当たり斬れ味。 旋律と「武器ボーナス」 武器ボーナス(俗称)とは、近接の発掘武器に付与される要素である。 与えられる武器ボーナスは大剣やハンマーなら倍率+、ガンスなら砲撃Lvなど、武器によって異なる。 笛では旋律の種類が武器ボーナスとして扱われている。 この武器ボーナスは2種類が存在し、どちらのボーナスが付くかによって得られる斬れ味の種類が異なる。 つまり笛の場合、旋律によって得られる斬れ味のパターンが決定するシステムとなっている。 (要は斬れ味の種類を区分分けしている要素なので、「ボーナス」という表現は不適当かもしれない。 飽くまで俗称なので悪しからず) 発掘笛に付く旋律は赤青、赤空、赤緑、赤橙、青緑、空黄の全6種。(旋律効果は旋律表参照) この内訳は ボーナス1・・・赤青、赤空、赤緑 ボーナス2・・・赤橙、青緑、空黄 となっている。 斬れ味の区分は イ、ロ、ハ、ニ、ホ、ト、リ → ボーナス1 ヘ、ト、チ → ボーナス2 となるのだが、ざっくり言えば上述の「当たり斬れ味」は旋律が赤青、赤空、赤緑のどれかでしか出現しない。 赤橙、青緑、空黄旋律の発掘笛は斬れ味+1発動時でも最大で白10の斬れ味しか付かない。 レア度 レア度は発掘武器の各性能によって割り振られたポイント数で決まることが判明している。 ちなみに、旋律の種類はポイントには影響しない。 ポイント数とレア度の関係 以下のポイント合計が 0~2ポイント → レア4 3~5ポイント → レア5 6~8ポイント → レア6 9ポイント以上 → レア7 となる。 攻撃力 (タイプごとの攻撃力は上述) A → 0ポイント B、C → 1ポイント D、E、F → 2ポイント 属性 属性なし → 0ポイント 要覚醒 → 1ポイント 覚醒不要 → 2ポイント 属性・状態異常値の種類、数値はポイントには影響しない。 スロット スロット無し → 0ポイント 空きスロット1 → 1ポイント 空きスロット2、または装飾品スロット1 → 2ポイント 空きスロット3、または装飾品スロット2 → 3ポイント 装飾品スロット3 → 4ポイント 斬れ味 (タイプごとの斬れ味は上述) イ、ヘ、チ(斬れ味+1でも白がつかないもの) → 0ポイント ロ、ト、リ(斬れ味+1で白10がつくもの) → 1ポイント ハ、ニ、ホ(上述のいわゆる当たり斬れ味) → 2ポイント 例として 「斬れ味良くて属性ついてるのが欲しいけど、攻撃力はそこそこあればいいし武器スロは1つ空きがあればいいや」 という場合は 斬れ味(2ポイント)、属性(2ポイント)、攻撃力(0~2ポイント)、武器スロ(1~3ポイント) となり、この条件を満たす武器は5ポイントのレア度5でも存在しうるということになる。 逆にレア度7でもスロ3装飾品(4ポイント)、悪斬れ味(1ポイント)の武器が出るため、条件を満たさない可能性も。 レア度は性能の簡易的な目安に過ぎない。 レア度いくつだから強武器確定、と単純に決めつけられるものではないことに注意して発掘しよう。 総評 (一個人の意見なので、参考までに) 笛は自己強化による弾かれ無効があり、他武器に比べると斬れ味白維持は必須とまではいかないという意見もある。 (無論弾かれないだけで攻撃力には影響するわけで、笛においても白維持が最良である事実に変わりはない) しかし斬れ味は弾かれ有無の他に攻撃力や属性値にも補正がかかるので、斬れ味白を維持することは近接武器において命題。 笛であっても、発掘武器厳選では斬れ味を最優先事項としておくべきと言える。 旋律は、攻撃大・聴覚保護の赤空、攻撃大・防御大・風圧無効の赤青が人気。 中でも高Lvギルドクエスト常連のラージャンやテオ・テスカトルに相性バツグンの赤空の需要は極めて高い。 青緑と空黄は攻撃大旋律がない、赤橙と赤緑は攻撃大以外にあまり有用な旋律がないため、需要は低め。 特に青緑・空黄・赤橙は必然的に斬れ味が良くないものしか出ないので、活躍の場はかなり限られてしまうだろう。 簡単な目安としては 攻撃期待値が上位3種のうちどれか 斬れ味が上位3種のうちどれか(こうなると上記のとおり旋律が限られてくるが) 覚醒不要の属性値か状態異常値が付いている(値は不問) ここまで揃っていれば、武器屋で生産できる笛を軽く凌駕する。 赤空ならパラハザードコール、赤青なら王牙琴【鳴雷】などと性能を比べてみると分かりやすい。 ここからスロットの有無・個数、装飾品の種類、属性・状態異常値の種類や数値など、どこを妥協点とするかは自分次第。 コメント投稿できるところがなかったから作ってみた。必要なかったら消してください -- 名無しさん (2014-01-14 01 58 00) 属性値の最大値を修正 -- 名無しさん (2014-01-20 05 09 15) 後、切れ味が匠白60・匠白40・匠不要白20の良切れ味3種は旋律が赤空、赤青、赤緑の3種の物しか存在しないのも入れたほうがいいのかね -- 名無しさん (2014-01-20 05 13 28) 攻撃力などに間違いがあったので大幅に修正しました。 -- 名無しさん (2014-01-27 21 35 35) 超乙 -- 名無しさん (2014-01-27 21 49 47) スロットとレア度を加筆しました。長くなってしまったため、各旋律の解説は旋律表にリンクを貼り、勝手ながら削除させていただきました。問題があれば戻してください。 -- 名無しさん (2014-01-28 19 07 19) お疲れ様 -- 名無しさん (2014-01-29 17 02 08) 乙乙。削除した旋律解説は別ページ作って復活させるといいのかも -- 名無しさん (2014-01-29 17 30 58) 乙乙乙。旋律解説については旋律表上位笛の各音色(赤青、赤空、赤緑、赤橙、青緑、空黄)に適宜追記でいいんじゃないかな。「発掘武器の場合」とか注釈の形で。 -- 名無しさん (2014-01-30 03 39 19) 総評に簡易な旋律の解説を足した他、細かい修正を行いました。旋律解説関連のアドバイスありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-02-01 17 03 53) のけぞり無効って有用な旋律に入らないのかなー -- 名無しさん (2014-08-22 04 21 16) ↑ 咆哮やられをわざと攻撃食らって(脚に引っ掛けられたりして)のけぞることで短縮することを狙ってる人が稀にいるので、歓迎されないこともあるよ。レアケースだけどね。高LVギルクエならそんなことできないけどね。 -- 名無しさん (2014-08-22 20 39 20) 高ギルクエで太刀 弓 散弾へビィ対策に持ってます -- 名無しさん (2014-09-12 19 33 41) バサルモスよりガンズ=ロックを確認 -- 名無しさん (2014-10-20 02 23 51) 名前 コメント
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バックステップは真下をくぐようにステップすれば避けれる。動いている間はテスカ本体に当たり判定が無いっぽい。 - 2010-12-29 22 21 34 スプレッドジャベリンはホーミング無効付けてると何の意味もなくなる。 あさっての方向に行くとかじゃなく空中分解してる感じ。 - 2011-04-21 15 53 41 今思えばジャべリン系全部がそんな感じだったね。 スマン ところで、転移トマホークをタワシでガードすると、たまにばらまかない時があるね。当たり所によって変わるのかな? - 2011-04-29 11 18 42 タワーじゃなくてもというか直撃でもばら撒かれない 地面に当たるとばら撒かれるんじゃね - 2011-07-23 17 09 11 スタミナの減り具合を見るに拡散弾も全部ガードしてると思われ - 2012-04-27 09 05 31 難易度8「黒曜の煙」の追加報酬にて禁王冠片確認しました - 2011-06-18 19 50 33 下の赤字は読んでないのかな? ちなみに記載済みだったよ。 - 2011-06-18 20 39 34 高台に乗って前に立つとバックステップしかしないみたいな動画を見た。 - 2011-09-14 09 48 27 ↑俺も見ました!! - 2011-10-14 21 44 43 禁王神鎖と禁王神鎧ゲームの文字だとみわけつかねえ… - 2012-11-13 20 49 06 禁王上油 ヴィーナスの方が出やすい - 2012-11-23 16 42 21 ↑禁王と戦王間違えてるよ。 - 2013-05-06 12 31 41 黒曜石の生贄の備考欄にヴァジュラテイル(雷)×2が抜けてますね - 2013-05-15 00 25 43 翡翠が戦王のせいで勘違いしやすい。なんで禁王にしなかったんだろう… - 2013-05-17 15 49 51 トリガーハッピー - 2013-07-23 19 15 35 コンゴウ - 2013-12-12 07 19 32 ウコンバサラ - 2013-12-16 19 29 46 難易度9の捕食?で禁王上油出たけどリストに載ってない…… - 2014-01-03 22 58 15 覇王砲が一向に出ない… - 2014-04-09 18 05 18
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ケツアルカトル No.122 龍神 ☆☆ ● M5 LC 歩 AP4/HP4 せいくう M0 プリペアーフェイズに自動的に発動する。 このナカマは飛行ナカマのアタックをブロックできる。 『封じられないかぎり自動的に発動する』 アステカに伝わる蛇神。 風の神であり、太陽の神でもある。 アステカ王はこの神と同じであるとされた。 解説 素で飛んでいるセイリュウの完全下位互換。4枚目のM5が必要になるとも思えないので、出番はない。 入手方法
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公式ページ G級クシャルダオラの狩猟解禁イベント。 オオナズチ、テオ・テスカトルのイベントに比べ妙にはっちゃけたイベント名になっている。 この時期は7月の参院選だったり某アイドルグループの総選挙だったり都知事選だったり選挙に関する話題が多いが…? 今回はイベント自体は1週間しか配信されない。 例によって黄昏にたゆたう詠唱曲と連動している。 ただし今回はノルマが無い代わりに、得票数の最も多かったレスタの褒賞しか獲得できない。 武具をそろえた際の報酬は当日から入手可能で、こちらは7/6と比較的長い期間が設定されている。 今回はデイリークエストはない。というか今回はあってもらっても困るが。 イベントクエスト 今回は選挙ということで、投票券を獲得するクエストをクリアし、 その後好きな素材集めクエストのどれかを、その投票券を消費して受注・参加するという流れになっている。 討伐クエスト 鋼龍討伐!投票券を獲得せよ 難易度 ★7 場所 砂漠(夜) マストオーダー クシャルダオラ1体の討伐 クシャルダオラの頭破壊 投票券を獲得するクエスト。マストについてはクシャの弱点を考えれば基本達成できるものだろう。 とはいえ体力制限があるので、ドス古龍特有の怯み条件には要注意。 クリアすると「ハンターパス・黄」を確定報酬で1個(+1%)入手可能。 もちろんクシャの素材も手に入るが、内容自体は通常クエストと同じものであると思われる。 特に受注制限は無いのでクリアするだけハンターパスが手に入る。運が良ければ複数出るし激運のお守りも有効。 褒賞内容で選んですぐに投票するのも良いし、ある程度このクエを回してから不足する素材を補充するために選ぶのもよし、 後述する祈珠の可能性に期待して選ぶもよし。個人個人のスタイルに合せてやると良いだろう。 納品クエスト 素材集めクエストはハンターパス・黄を納品するだけ。好きなものを選ぼう。 当然ながら一人限定。しかしながら固定報酬では無いためかお守りの効果も機能する。 なお、クエスト自体の報酬や選挙結果の特典とは別に、公式サイトではレスタそれぞれが特殊な効果の「祈珠」に触れている。 選ばれたレスタによって、今後の歌効果にも影響があるのではないかと考えられる。 投票!【ギネル】 難易度 ★1 メインターゲット ハンターパス・黄の納品 ギネルに投票すると、コモン素材の鋼の厚龍鱗、鋼龍の重殻を大量に獲得できる。 個数は1枠につき2~4個。 防具を強化する上では最も需要があるため、過去の例では同様の報酬が出るクエストの受注数が最も多かった。 またギネルの投票数が最も多い場合、G級武器の限界突破素材が配布されることになっている。 更に、彼は「ハンターの武器が強くなる」祈珠を探すと言っているが・・・ 後述のフラウやレイラより具体的で、ハンターの火力に影響する効果と見られる。 なお、中間発表時点での得票数は7688。 投票!【フラウ】 難易度 ★1 メインターゲット ハンターパス・黄の納品 フラウに投票すると、準レアの鋼龍の剛爪を獲得できる。ただし確定ではない。 コモン素材も入手はでき、爪が出れば1枠2個だが確率は6%と控えめ。 またフラウの投票数が最も多い場合、G級大討伐クエストの天撃玉入手量が増える。 オオナズチのイベントの例から、最も不人気になる可能性が極めて高いが、 大討伐廃人と元、人気投票1位のフラウさんの力によっては或いは……!? これら事情とは別に、彼女は「ハンターの身体がより強くなる」祈珠を探すと言っているが・・・ なお、一番不利な要素を抱えつつも、中間発表時点での得票数は8076と2番手に位置している。 投票!【レイラ】 難易度 ★1 メインターゲット ハンターパス・黄の納品 レイラに投票すると、GHC素材の鋼龍の狂殻を獲得できる。ただし確定ではない。 確率は6%と、高くもないが低くもないと言った感じ。ただし納品だけであることを考えると高いと言ったほうが良いか。 また、こちらもコモン素材は出る。 またレイラの投票数が最も多い場合、GRP/GSRPが3倍となる。 HC素材という有利な立場故に、中間発表時点での得票数は29188とダントツで一位となっている。 更に、彼女は「モンスターに対抗できる力が発揮できる」祈珠を探すと言っているが・・・ なおこのクエストのみG級秘伝書を装備している武器種でないと受けられないので装備し忘れ・強化し忘れに注意。 ジェスGシリーズ 新顔が登場したがまだ終わらんよとばかりに居座るジェスさんかっけぇーっす G級武器のどれか1つを生産で2部位分貰える。 リアルオGシリーズ 毎度の如くGシリーズ5部位所持・・・だが、今回も剣士ガンナー混在5部位でOK それで2部位分貰えるし、GF、GX混在でもOKなのでレイレスを入手する点でもGFまで強化してしまうのが良いか。 なお条件文と前例より剣士、ガンナー両方見て1枠であろう。 レウアスGシリーズ GX防具1部位強化で1部位分入手可能。 レイレスGシリーズ GFシリーズ5部位所持で1部位分もらえる。 リアルオ同様、剣士ガンナー両方見て1枠と見なす。また、GX混在でも貰える。
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目次 概要毒弾・麻痺弾・睡眠弾 減気弾 徹甲榴弾 滅龍弾 捕獲用麻酔弾 龍属性やられに注意 旧ページ 概要 モンスターに当てることで様々な状態を引き起こす弾についてふれる。 ゲーム中でスキルの説明等の中に状態異常と出てきた場合は基本的に毒、麻痺、睡眠、爆破の4種類のことを指す。(*1) しかし、ここでは命中させることである種のポイントを蓄積させてモンスターに様々な状態を引き起こす弾全般について記載する。 状態異常弾種類 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 徹甲榴弾 滅龍弾 LV1 LV2 LV1 LV2 LV1 LV2 LV1 LV2 LV1 LV2 LV3 蓄積値 毒 40 毒 80 麻痺 40 麻痺 80 睡眠 40 睡眠 80 減気 50気絶 20 減気 100気絶 30 気絶 30 気絶 50 気絶 100 龍封力 8/HIT 所持数上限 12 12 12 8 12 8 12 8 9 9 9 3 調合分 +20 +15 +20 +15 +10 +15 +20 +15 +30 +78 +78 +10 蓄積値はモンスターに蓄積された状態異常値という意味でも使われるが、このページでは弾1発ないし1ヒットあたりがモンスターに与える状態異常値として扱う。 モンスターハンター:ワールド アイスボーン Ver.13.50で確認した情報です。バージョンアップで変更される可能性もあります。 毒弾・麻痺弾・睡眠弾 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 LV1 LV2 LV1 LV2 LV1 LV2 属性値 毒 400 毒 800 麻痺 400 麻痺 800 睡眠 400 睡眠 800 蓄積値 毒 40 毒 80 麻痺 40 麻痺 80 睡眠 40 睡眠 80 所持数上限 12 12 12 8 12 8 調合分 +20 +15 +20 +15 +10 +15 ※LV2弾を15発分調合するためには増強剤の調合素材とLV1弾の調合素材の持ち込みも必要 ※属性値は近接武器種の表示属性値と同様に与える状態異常値を10倍にしたもの。ゲーム中の毒属性強化などの+10はこちらのスケールの数字。 調合結果 調合素材1 調合素材2 LV1 毒弾×2 LV1 通常弾 毒テングダケ所持数上限 10 LV1 麻痺弾×2 マヒダケ所持数上限 10 LV1 睡眠弾 ネムリ草所持数上限 10 LV2 毒弾 LV1 毒弾 増強剤所持数上限 5 LV2 麻痺弾 LV1 麻痺弾 LV2 睡眠弾 LV1 睡眠弾 増強剤 にが虫所持数上限 10 ハチミツ所持数上限 10 備考 カスタム強化やパーツ強化の属性・状態異常強化は元の属性値を増加させる。乗算での補正もかかるし、上限値も上昇する。 会心撃【特殊】、真・会心撃【特殊】は上限の制限後に補正が掛かり上限を超えることができる。 毒弾・麻痺弾・睡眠弾の蓄積値を増やす手段 ボウガンの強化 カスタム強化 属性・状態異常強化マスターランクの強化項目。Ⅰ~Ⅳまで強化段階があり、各段階で蓄積値が+5ずつ パーツ強化 属性・状態異常強化爆鱗竜パーツ改(ライト) 蓄積値+1、冥灯龍パーツ(ライト) 蓄積値+2、冥灯龍パーツ(ヘビィ) 蓄積値+3 スキル 毒属性強化、麻痺性強化、睡眠属性強化対応する属性の蓄積値を増やすLv1 1.05倍+1、Lv2 1.1倍+1、Lv3 1.2倍+1、Lv4 1.3倍+1 災禍転福Lv1 1.05倍、Lv2 1.1倍、Lv3 1.15倍 龍脈覚醒蓄積値+8、状態異常値の上限倍率を1.7倍に変更 真・龍脈覚醒蓄積値+12、状態異常値の上限倍率変更 会心撃【特殊】会心時に与える蓄積値を増加。上限値以上に伸ばせる。ライト 1.2倍、ヘビィ 1.4倍 真・会心撃【特殊】会心時に与える蓄積値を増加。上限値以上に伸ばせる。ライト 1.4倍、ヘビィ 1.6倍 食事スキル ネコの特殊攻撃術蓄積値+3 減気弾 減気弾 LV1 LV2 蓄積値 減気 50 100 気絶 20 30 所持数上限 12 8 調合分 +20 +15 ※LV2弾を15発分調合するためには増強剤の調合素材とLV1弾の調合素材の持ち込みも必要 調合結果 調合素材1 調合素材2 LV1 減気弾×2 LV1 通常弾 ドキドキノコ所持数上限 10 LV2 減気弾 LV1 減気弾 増強剤所持数上限 5 備考 減気、気絶の1発あたりの蓄積値の上限は元の2倍。弾丸重化パーツは上限の制限後に補正が掛かり上限を超えることができる。弾丸重化パーツまで入れると最大で減気 3倍、気絶 2.2倍まで伸ばせる。 減気の蓄積値を増やす方法 強化パーツ 弾丸重化パーツ1.5倍。上限値以上に伸ばせる。 スキル スタミナ奪取LV1 1.2倍、Lv2 1.3倍、Lv3 1.4倍、Lv4 1.5倍(*2)、Lv5 1.6倍(*2) 装衣 強打の装衣1.3倍 気絶の蓄積値を増やす方法 強化パーツ 弾丸重化パーツ 1.1倍。上限値以上に伸ばせる。 スキル KO術LV1 1.2倍、Lv2 1.3倍、Lv3 1.4倍、Lv4 1.5倍(*3)、Lv5 1.6倍(*3) 装衣 強打の装衣1.3倍 食事スキル ネコのKO術1.1倍 徹甲榴弾 徹甲榴弾 LV1 LV2 LV3 蓄積値 気絶 30 50 100 所持数上限 9 9 9 調合分 +30 +78 +78 ※LV2、LV3弾を78発分調合するためにはLV1徹甲榴弾とその調合素材の持ち込みも必要 調合結果 調合素材1 調合素材2 LV1 徹甲榴弾 バクレツの実所持数上限 30 なし LV2 徹甲榴弾×2 LV1 徹甲榴弾 LV2 火薬粉所持数上限 80 LV3 徹甲榴弾×2 LV1 徹甲榴弾 LV3 火薬粉所持数上限 80 気絶の蓄積値を増やす方法は減気弾の項目を参照。 滅龍弾 滅龍弾 蓄積値 龍封力 8 所持数上限 3 調合分 +10 調合結果 調合素材1 調合素材2 滅龍弾 LV1 通常弾 龍殺しの実所持数上限 10 備考 龍封力の蓄積は10ヒット目まで行われる。10ヒット目以降はダメージに0.2倍の補正が掛かる。 他の武器のように小・中・大で龍封力が決まっているわけではないようだ。耐龍の装衣のみの場合よりも、加えて龍封力強化を付けた場合の方が蓄積値の上昇が見られた。 龍封力の蓄積値を増やす方法 スキル 龍封力強化1ヒットあたりの蓄積値+2。耐龍の装衣と重複可能。 装衣 耐龍の装衣1ヒットあたりの蓄積値+2。龍封力強化と重複可能。 捕獲用麻酔弾 所持数上限 8 調合分 +18 調合結果 調合素材1 調合素材2 捕獲用麻酔弾 LV1 通常弾 捕獲用麻酔玉所持数上限 8 捕獲用麻酔玉 ネムリ草所持数上限 10 マヒダケ所持数上限 10 備考 「モンスターの体力を一定値以下にする」、「落とし穴、シビレ罠にかける」、「捕獲用麻酔~~の蓄積値が一定以上」の3つの条件を満たした時にモンスターを捕獲できる。 必要な蓄積値は捕獲用麻酔弾1発の1.5倍。モンスターに付与された蓄積値は時間がたつにつれ減少していく。100秒で1発分減少。 他の蓄積型の状態異常とは異なり蓄積させただけでは効果が出ず、規定値を超えて蓄積する。 捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔投げナイフも同じ蓄積値。 +蓄積値について モンスターによって耐性値が変わる訳ではないし、成功させたら狩猟終了なので具体的な数値についてはあまり気にする必要がない。 蓄積値の減衰にかかる時間やネコの特殊攻撃術の効果量から蓄積値を推定すると一発あたり50。しかしながら、内部数値的には蓄積値が100で減衰速度が他の状態異常の2倍で処理されていると思われる。(*4)蓄積値か耐性値を過去作の数値に合わせるためにスケールを変更したのだろうか。 捕獲用麻酔弾の蓄積値を増やす方法 食事スキル ネコの特殊攻撃術蓄積値が6%増える。有効に感じられる場面はほぼないだろう。 龍属性やられに注意 属性値を一時的に0にしてしまう龍属性やられだが、状態異常属性にも有効で毒弾、麻痺弾、睡眠弾を無力化されてしまう。 また、毒けむり玉や各種状態異常投げナイフ(捕獲用麻酔投げナイフを除く)も無力化される。 減気、気絶、龍封力や捕獲用麻酔弾は龍属性やられ中も問題なく機能する。 旧ページ +旧ページ 状態異常弾種類 毒 麻痺 睡眠 減気 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 属性値※ 25 50 25 50 25 50 25 50 所持数 12 12 12 8 12 8 12 8 調合素材所持数 10 5 (+10) 10 5 (+10) 10 5 (+10) 10 5 (+10) Lv.1調合発射数Lv.2調合増強剤調合 22177 121727 22177 81323 22177 81323 22177 81323 ※過去作準拠 発射した弾丸が全て命中した場合 Lv.1を(持ち込み調合分も含め)全弾使用後Lv.2を使用 関連スキルの発動なし 毒けむり玉を5個命中させると毒弾 Lv.1の13発分?に相当するため、 状態異常属性値の不足を補うことができる。 シングルプレイ クエスト種別 難易度 名 ターゲット 回数 毒 麻痺 睡眠 減気 備考 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 クエスト種別 難易度 名 ターゲット 回数 毒 麻痺 睡眠 減気 備考 フリークエスト 5 王は頂にて眠る リオレウス ① 7 - 5 - 4 - ② 11 - 8 - 7 - ③ 14 - 12 - 9 - ④ 18 - 15 - 12 - フリークエスト 8 古を喰らうもの ネルギガンテ ① 5 - 6 - 5 - 無効 ② 9 - 11 - 9 - ③ 8 2 5 5 8 2 イベントクエスト 8 モスはモスでもモスのモス モス ① 1 - 1 - 1 - ② 2 - 1 - ③ 3 - 1 - ④ 3 - 1 - イベントクエスト 9 我が名はヴォルガノス 歴戦ヴォルガノス ① 4 - 6 - 5 - ② 8 - 12 - 10 - ③ 9 1 4 7 7 3 イベントクエスト 9 脈打て本能 歴戦イビルジョー ① 4 - 4 - 4 - ② 8 - 10 - 8 - ③ 9 1 フリークエスト 8 幻獣は斯く麗しき キリン ① 9 - 無効 5 - 無効 ② 12 1 9 - ③ - 10 8 2 イベントクエスト 9 まだ見ぬ白き鬣も 歴戦王キリン ① 9 - 無効 6 - 無効 ② 12 2 10 - フリークエスト 8 暴風の主 クシャルダオラ ① 4 - 10 - 9 - 無効 ② 7 - 12 1 12 1 フリークエスト 9 嵐のさなかにて 歴戦王クシャルダオラ ① 4 - 11 - 9 - 無効 ② 8 - 11 2 12 2 ③ 10 1 ※20 ※22 フリークエスト 8 獄炎の牙城 テオ・テスカトル ① 5 - 10 - 9 - 無効 ② 9 - 12 1 12 1 イベントクエスト 9 太陽が燃え盛る時 歴戦王テオ・テスカトル ① 6 - 11 - 9 - 無効 ② 10 - 10 3 12 2 イベントクエスト 9 冥き河のカロン ゼノ・ジーヴァ ① 10 - 10 - 無効 無効 ② 12 - 12 1 イベントクエスト 9 それは古龍の王たらん 歴戦王ゼノ・ジーヴァ ① 12 - 12 - 無効 無効 ② 10 2 10 3 ※補給することで可 マルチプレイ(4人) クエスト種別 難易度 名 ターゲット 回数 毒 麻痺 睡眠 減気 備考 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2 イベントクエスト 9 それは古龍の王たらん 歴戦王ゼノ・ジーヴァ ① 12 - 12 - 無効 無効 ② 10 2 10 3 特別調査 9 狂乱のエルドラド 歴戦王マム・タロト ① 8 - 8 - 8 - 無効 ② 困難 困難 困難 シリーズ皆勤賞であるリオレウスに対する、状態異常弾の必要発数を基に 状態異常弾の蓄積値と仕様を検証する。(メモ) 各属性値を25とした場合の耐性値 (最大) クエスト種別 難易度 名 ターゲット 回数 毒 麻痺 睡眠 減気 フリークエスト 5 王は頂にて眠る リオレウス ① 175 125 100 ② 275 200 175 ③ 350 300 225 ④ 450 375 300 アイスボーンVer13.50の内容に更新。 龍封力や捕獲用麻酔玉の蓄積値って何て言えばいいんだろう。知ってる人加筆プリーズ。 あとどなたかボウガンの状態異常値の上限調べた方いませんか。他の武器種と同じだろうとは思うのですが。 狩猟笛の協力がないと上限に達しないのでボッチでは検証できない。 -- (名無しさん) 2020-06-20 16 06 40 麻痺弾撃って麻痺してる最中に睡眠弾撃ったら蓄積されてる? -- (名無しさん) 2020-10-04 18 11 35 されてる。 麻痺中に睡眠の蓄積値がモンスターの耐性値を越えたら睡眠で上書きされる。 -- (名無しさん) 2020-10-04 18 49 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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商品名 値段 効果 備考 エヘカトルの高い聖水 金貨30枚 追加ダメージ1d6? 命中+10 大神官が祈りをささげた エヘカトルの安い聖水 金貨5枚 追加ダメージ1 命中+5 高徳の神官が祈りを捧げた エヘカトルのホ-リーシンボル 金貨20枚 信者ではないと買えない エヘカトルの猫耳人形 金貨3枚 聖別されたワイン 金貨1枚 剣に塗るとアンデットにダメージを与えられるように アンデットに噛まれて状態異常になった際、傷を清めると回復する可能性がある ※ワインの効果は不安定。聖水の方が安定。対アンデットで聖水を武器に塗る場合、武器なら1つだが鏃なら6本に塗れる
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ボス金冠出現クエスト一覧鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種補足 自動マーキング(または千里眼の薬)+ボスの移動開始時間によるサイズの見分け現時点の情報まとめ 未確定情報自動マーキングなし+ボスの移動後時間によるサイズの見分け コメント ボス金冠出現クエスト一覧 このページはボスの最大金冠サイズ・最小金冠サイズの出現に関してのまとめページです。ボスの詳細データを知りたい場合は各ボス名からリンクされているページでどうぞ。 古龍種、シェンガオレン、アカムトルム以外のボスは捕獲できます。 各ページの肉質表は 斬・打・射は60%~、火水雷氷龍の属性は30%~を弱点として青文字表示しています。 見分け方は特定武器に頼らない、汎用的な見分け方のみでお願いします。(○→太刀・ボウガンなど武器種での見分け。 ×→龍木ノ太刀などの特定武器名での見分け。) クエスト名の後ろにある数値(%)はクエストに設定されているボスの基準サイズに対しての倍率です。数値が大きいとサイズが大きいモンスターが出やすく、逆に小さければ小さいモンスターが出やすくなっています。一つの目安にして下さい。 ヤマツカミはこのゲーム(MHP2nd)には登場しない 鳥竜種 最大金冠 最小金冠 見分け方 ドスギアノス 集6 強敵、ドスギアノス現る!(129%) 村2 肉食竜のリーダー(95%)集6 強敵、ドスギアノス現る!(89%) 最大は戦闘中、周りをキョロキョロしてる時の後ろ足の第一関節の位置がハンターの身長と同じくらい最小は背中の高さがハンターの身長と同じくらい ドスランポス 集6 ドスランポスの挟撃(129%) 集6 ドスランポスの挟撃(89%) ↑と同様 ドスゲネポス 集6 砂の竜を追跡せよ!(130%)集7 水面下の恐怖(124%)集8 死闘!角竜ディアブロス(124%) 集6 砂の竜を追跡せよ!(90%) ↑と同様 ドスイーオス 集7 毒まみれの夜(141%)集8 鎧竜グラビモスの脅威(137%) 集7 見えざる飛竜、バサルモス!(90%) ↑と同様だがランポス系モンスターの中でドスイーオスだけはサイズが全体的に大きめ イャンクックイャンクック亜種(青) 集6 狭撃のイャンクック!(127%)集7 森丘素材採集ツアー(130%) 集6 狭撃のイャンクック!(87%)イベント 神秘の怪鳥(最小確定) 最大は戦闘中の威嚇時に腹の下に入ってもハンターの頭が腹に届かない最小は声が違う ゲリョスゲリョス亜種(紫) 集7 立ちこめる瘴気(132%)集7 紫色の毒怪鳥(132%)イベント 光と毒の狂騒曲(132%) 集7 立ちこめる瘴気(92%)集7 紫色の毒怪鳥(92%)イベント 光と毒の狂騒曲(92%) 最大は腹の下に入った時に角のような突起とハンターの頭がぎりぎり触れ合うくらい膝の位置がハンターの身長よりも高い最小は声が違う イャンガルルガ 村4 孤高の黒狼鳥(127%)イベント スカーフェイス 村4 孤高の黒狼鳥(87%)イベント スカーフェイス 最大は足の第一関節がハンターの頭2つ分以上高い最小は声が違う 飛竜種 最大金冠 最小金冠 見分け方 リオレイアリオレイア亜種(桜)リオレイア希少種(金) 村6 桜舞う密林集8 空は蒼、大地は桜(137%)イベント ファミ通 2頭の女王(135%)集8 幻の金竜を探して(137%)イベント 天と地の怒り 村6 桜舞う密林(90%)集8 一対の巨影(89%)イベント ファミ通 2頭の女王(95%)イベント 天と地の怒り 最大は頭の大きさがハンターの身長と同じ位最小はブレス時に頭が地面に付く リオレウスリオレウス亜種(蒼)リオレウス希少種(銀) 村6 激闘!蒼の火竜(129%)集8 一対の巨影(129%)集8 空は蒼、大地は桜(137%)集8 禁断の地の銀竜(135%)イベント 天と地の怒り 村6 激闘!蒼の火竜(89%)集8 一対の巨影(89%)集8 空は蒼、大地は桜(97%)集8 禁断の地の銀竜(95%)イベント 天と地の怒り フルフルフルフル亜種(赤) 集7 帯電飛竜、フルフル出現!(134%)集7 沼地に降り立つ赤い影(134%) 集7 帯電飛竜、フルフル出現!(94%)集7 沼地に降り立つ赤い影(94%)イベント 電撃祭り2nd(50%※最小確定) 最大金冠は声が違う(亜種は変わらない)最大は天井に張り付いた状態からのよだれ垂らしのとき大剣などリーチの長い武器の攻撃が届くくらい大きい モノブロスモノブロス亜種(白) 村4 白銀の一角竜(135%) 村4 決戦!一角竜モノブロス(95%)村4 白銀の一角竜(95%) 最大サイズは音爆弾を投げた後の落とし穴状態から抜け出た際に尻尾の先が地面に付くか埋もれる地中からの急襲時にも翼の端が地面から出る ディアブロスディアブロス亜種(黒) 村6 4本の角(138%)集8 4本の角(138%)イベント 「マ)王 片角のマオウ(143%) 村6 4本の角(98%)集8 4本の角(98%) 最大サイズは音爆弾を投げた後の落とし穴状態から抜け出た際に尻尾の真ん中辺りまで地面に埋もれる銀冠サイズ以上は地中からの急襲時に体の一部(翼か角)が地面から出る バサルモス 集7 見えざる飛竜、バサルモス!(130%) 集7 見えざる飛竜、バサルモス!(90%) 初期視点から一回↓を押した状態の視点で擬態状態の時に近づきバサルの背中が自キャラの名前欄の枠と被っていれば銀冠以上初期視点で擬態状態の前から下の岩に当たるまで近づき背中にある3つの凸岩、手前側の頂点がプレイヤーの頭より大きかったら銀頂点より下の線になっている部分がプレイヤーの頭より大きかったら金 グラビモスグラビモス亜種(黒) 集8 鎧竜グラビモスの脅威(137%)集8 湿地帯の黒き鎧(135%)イベント 双璧!黒き熱風(140%) 集8 鎧竜グラビモスの脅威(97%)集8 湿地帯の黒き鎧(95%) 最大は膝の高さがハンターの身長の1.5倍以上ある飛び上がったり落とし穴から抜け出た際に尻尾の先が地面に付くイベクエは大闘技場に入りトゲを除いた背中が闘技場の壁を越えている ティガレックス 集8 轟竜ティガレックス(129%) 集8 轟竜ティガレックス(89%) 補足に書かれた声の聞き分けで判定できる最大は砂漠9高台に噛み付いた時に口が半分位見える最小は砂漠高台9に噛み付いた時に殆ど歯が見えない アカムトルム サイズ固定 魚竜種 最大金冠 最小金冠 見分け方 ドスガレオス 集6 砂の竜を追跡せよ!(130%) 集6 砂の竜を追跡せよ!(90%) 砂に潜っている時に最大サイズは頭の方まで地上に出ている最小は背ビレの真ん中辺りまでしか地上に出ていない見た目の大きさもガレオス程度しかない ガノトトスガノトトス亜種(翠) 村緊急 双魚竜(135%)集7 双魚竜(137%) 村緊急 双魚竜(95%)集7 双魚竜(97%) 最大サイズは水中時に頭部から背中にかけて水面から出ている最小は背ビレの真ん中辺りまでしか水面から出ていない水辺でしゃがんでもブレスが当たる 甲殻種 最大金冠 最小金冠 見分け方 ダイミョウザザミ 集6 究極の蟹料理…(125%)イベント 最強の矛、最強の盾 集6 究極の蟹料理…(85%) 最大は立ったままくぐれる位後ろ脚が大きい ショウグンギザミ 集7 鎌将軍の包囲陣(145%)イベント 最強の矛、最強の盾 村6 鎌将軍の包囲陣(87%) 最大は天井にぶら下がってる時に鋏がハンターの頭と触れる立ったままくぐれる位脚が大きい最小はハンターと同じ位の高さで脚の第一関節がハンターの胸位 シェンガオレン サイズ固定 牙獣種 最大金冠 最小金冠 見分け方 ドスファンゴ 集6 牙獣たちの逆襲!(135%)集7 雪山の主、ドドブランゴ(139%)毒まみれの夜(141%)チャレンジクエスト06(最大確定) 村2 ブランゴたちの群れ(96%)集6 牙獣たちの逆襲!集6 帯電飛竜、フルフル出現(94%)集7 紫色の毒怪鳥(92%) ババコンガ 集6 牙獣たちの逆襲!(135%) 村3 いたずら好きの桃毛獣(97%)村4 巨大昆虫、大発生!(97%)集6 牙獣たちの逆襲!(95%) 最大金冠はサイズの範囲がとても広いので1300越えの金冠サイズが出たら一目で分かる特に尻尾がいつもより多少太い ドドブランゴ 集7 雪山の主、ドドブランゴ(139%)集7 雪獅子、二重の咆哮(139%)イベント 猿蟹合戦!「猿ノ巻」(139%) 集7 雪山の主、ドドブランゴ(99%)集7 雪獅子、二重の咆哮(99%)イベント 猿蟹合戦!「猿ノ巻」(99%) 最大は後ろ足の第一関節がハンターの身長より頭1つ分くらい高い ラージャン 村6 最後の招待状集8 炎の山の金獅子(155%) 村6 最後の招待状(最小確定)特別訓練 ラージャン討伐訓練 最大は立ったままでもブレスが当たらない 古龍種 最大金冠 最小金冠 見分け方 ラオシャンロンラオシャンロン亜種(灰) サイズ固定 キリン 集7 白き霊獣(175%)集8 夢幻泡影(175%)イベント 電撃祭 幻の決戦 村5 幻獣、キリン現る!(96%) 最大は足の長さがハンターの身長以上銀冠サイズから声が低くなっている クシャルダオラクシャルダオラ(錆) 集5 風翔龍の襲撃(130%)集8 氷点下の支配者(131%)集8 風をまとう古龍(131%)イベント 鋼の来訪者(132%) 集5 風翔龍の襲撃(90%)集8 氷点下の支配者(91%)集8 風をまとう古龍(91%) ナナ・テスカトリ 村5 旧き時代の守護者(127%)村5 皇妃座すは炎の宮殿(127%) 村5 旧き時代の守護者(87%)村5 皇妃座すは炎の宮殿(87%) 最大は後ろ足の付け根の高さがハンターの身長の2倍 テオ・テスカトル 村6 牙を持つ太陽(127%)村6 煉獄の主、怒れる炎帝(127%)集8 灼熱の防衛戦(132%)集8 煉獄の主、怒れる炎帝(132%)イベント JUMP 炎帝の凱旋(132%) 村6 牙を持つ太陽(87%)村6 煉獄の主、怒れる炎帝(87%) 最大金冠サイズは声が違う(特に粉塵爆発時の声が聞き分け易い) オオナズチ 集8 古の霞龍、オオナズチ(145%)集8 しじまの向こう(145%) 村5 古の霞龍、オオナズチ(95%)村5 しじまの向こう(95%) 声が違う(聞き分けにくい)見た目に小さいと感じたやつを倒すのを繰り返すのがベター。 ミラボレアスミラボレアス亜種(紅)ミラボレアス亜種(祖龍) サイズ固定 補足 見た目以外の見分け方としては、最小金冠のボスは声が高く、最大金冠のボスは声が低いという報告があります。但し、見た目と違って聞き分けは難しいのと、種類によっては聞き分けにくいと思われます。 記載された出現クエストは出易さを考慮されていない為、運によっては何百回やっても金冠サイズが出ない場合がありますので、ひたすら狩りましょう。また、MH2と同様であれば、クエによって出現サイズの基本値が異なっている可能性があり、その場合、集会所上位のクエストの方が金冠サイズが出易いと思われます。(自分が出なかったからといって、安易に記載されたクエを疑うのはやめましょう) 初討伐で金冠が付く場合、最大と最小の両方に付きますが、不具合ではなく仕様です。最大か最小を判別する場合は金冠の中の●の色で判別できます。(最小:赤 最大:青)2匹目を倒すと片方の金冠が消えて通常の表示になります。 古龍種はダメージは引継ぎますがサイズは引き継がれませんので、瀕死にして撃退→金冠出るまでやり直すという方法があります。 上へ戻る 自動マーキング(または千里眼の薬)+ボスの移動開始時間によるサイズの見分け 原理 ボスがクエスト開始時のエリアで同じ行動後にエリア移動を開始するとすれば、大きい個体の方が歩幅が広い為、移動開始時間が早い。 方法 翼あり:自動マーキング状態で最初のマップから移動しようと翼を広げた瞬間にクエストの残り時間を確認。 翼なし:自動マーキング状態で最初のマップから次のマップにマークが移った瞬間にクエストの残り時間を確認。 翼なしの場合はおおよその時間が判明しているのであれば千里眼の薬で代用可。 金冠が出た時の報告はサイズも添えて下さい。 ドスガレオス・甲殻種は判別できそうにないと報告あり。 赤字の時間であっても銀冠のことがあります。 火山テオにの自動マーキング移動時間を30回ほど確認してみましたが49 30で羽を広げるテオは確認できませんでした、が49 32で羽を広げるテオを数回倒すことで最小金冠を付けることが出来ました49 32では確定ではない感じです。 -- 名無しさん (2007-06-16 02 45 33) 村4 白銀の一角竜 エリア7→エリア3に移動した瞬間が48 28で最小金冠確認。1863.9でした。 -- 名無しさん (2007-07-01 06 15 45) 村4 白銀の一角竜 エリア7→エリア2に移動した瞬間が48 50~51で最大金冠サイズ2665.6でした。 -- 名無しさん (2007-07-01 06 28 39) 白モノブロス マップ7→マップ5に移動した瞬間時間は48:39で最小を確認しました -- 名無しさん (2007-07-02 18 13 50) 村5 幻獣、キリン現る マップ6→マップ8 に移動した瞬間時間は48 03最小金冠441.1でした -- 名無しさん (2007-07-08 01 09 05) 集7 白き霊獣 で48:50で6→8に移動したキリンで金冠確認しました。サイズは849.7です後ろ足の第二間接?がハンターの身長こえてました 頭防具はガンナーコンガUです -- 名無しさん (2007-07-22 16 35 36) 以前あった村・しじまナズチ最小情報ですが、もうひとつの移動先である8→6でエリアが黄色くなった瞬間の時間が48:13で最小確認できました! -- 名無しさん (2007-07-25 11 09 04) 赤フル自動マキ判別。翼閉じた時間が49:49なら最大銀周辺~金冠小さいと大抵49:48~47辺りに閉じるのでリタマラ効率うp金はまだだが49:49に変わった瞬間に閉じる辺りが濃厚ワンテンポ程遅れた奴を討伐したら最大銀でしたorzとりあえず49:49で閉じた奴は見に行くといいかも。 -- 名無しさん (2007-09-13 18 43 58) 現時点の情報まとめ 最大金冠出現クエスト 時間 サイズ 最小金冠出現クエスト 時間 サイズ ドスギアノス 集6 強敵、ドスギアノス現る! 49 40 923.0 エリア8→7にアイコンが移動した瞬間 ドスランポス 集6 ドスランポスの挟撃 49 31 エリア7→3にアイコンが移動した瞬間 ドスゲネポス 集6 砂の竜を追跡せよ! 49 30~31 922.4929.8 集6 砂の竜を追跡せよ! 49 25~26 651.6 別マップにアイコンが移動した瞬間 ドスイーオス 集7 毒まみれの夜- 49 41~49 44- 1092.2- -集7 見えざる飛竜、バサルモス! -49 31 -689.4 エリア6→5にアイコンが移動した瞬間エリア7→3にアイコンが移動した瞬間 イャンクック(亜種) 集6 狭撃のイャンクック!集7 森丘素材ツアー 49 04~0549 33 1131.41149.8 エリア2でアイコンが翼を広げた瞬間 イャンガルルガ 村4 孤高の黒狼鳥 49 17~18 村4 孤高の黒狼鳥 49 07 887.3 エリア3でアイコンが翼を広げた瞬間 ゲリョス 集7 紫色の毒怪鳥 49 19 1307.7 集7 紫色の毒怪鳥 49 07 912.3 エリア8でアイコンが翼を広げた瞬間 リオレイア(亜種) 村6 桜舞う密林 48 10 村6 桜舞う密林 47 59 1514.0 アイコンが翼を広げた瞬間 リオレウス(亜種) 村6 激闘!蒼の火竜 49 18 村6 激闘!蒼の火竜 49 0449 06 1433.9 エリア5でアイコンが翼を広げた瞬間 フルフル 集7 沼地に降り立つ赤い影(亜種) 49 49 1187.6 集7 帯電飛竜、フルフル出現! 49 0949 12 最大(沼地)はアイコンが翼を閉じた瞬間最小(雪山)はアイコンが翼を広げた瞬間 ティガレックス 集8 轟竜ティガレックス 48 1148 1348 1548 18 2221.22186.5 集8 轟竜ティガレックス 47 3947 3747 41 1527.1 アイコンが翼を広げた瞬間 クシャルダオラ 集5 風翔龍の襲撃 49 1649 33 1955.5 集5 風翔龍の襲撃 49 29 1403.5 アイコンが翼を広げた瞬間 ナナ・テスカトリ 村5 皇妃座すは炎の宮殿 49 34 村5 皇妃座すは炎の宮殿 49 31~32 1496.41548.61566.0 エリア8でアイコンが翼を広げた瞬間 テオ・テスカトル 村6 牙を持つ太陽 49 30 1496.4 アイコンが翼を広げた瞬間 ※時間はクエストの残り時間。赤字は複数の人による確認があった時間。高確率。 上へ戻る 未確定情報 自動マーキングなし+ボスの移動後時間によるサイズの見分け 方法 ボスの移動先の着地点で待ち、現れた瞬間の時間を計測。 翼あり:ボスの移動先のエリアにマーキングが移動した瞬間の時間を計測。 自動マーキングなしで移動時間による判別も可能。村の砂漠テオの最小の見分け方 開始してすぐにエリア5の中央あたりに行ってテオが現れるところに視点を合わせ、時間を見ながら待機。49 20で現れたら最小確定。 -- 名無しさん (2007-06-13 17 35 10) ナナ金冠なら火山4番に降りて翼を閉じた時48 02でした。 -- 偽りの救世主 (2007-06-14 06 12 45) 村クエ砂漠テオにて、↑×10にかぶりますが、テオが降りる地点に影が止まった時間が49:14で最小金冠確認しました。参考にどうぞ -- sion (2007-06-14 22 20 28) 村クエ・しじまのむこう ナズチ普段は8→6に黄色マーカーは移動するのに48 16でエリア4に移動した時がありそれを討伐すると最小金冠確認しました。 -- 偽りの救世主 (2007-06-15 18 38 23) 村クエ緊急、蒼火龍単体(森丘)にて9番にレウスの影が着地点に来る時間が48:29で最小金冠確認しました。参考になれば・・・ -- sion (2007-06-15 19 58 26) 銀モノブロスにてエリア7→エリア2に移動した瞬間が48 40で最小金冠確認。1863.9でした。 -- 偽りの救世主 (2007-06-17 16 13 32) 自動マキなしエリア9に影が停止した時(48 40)レイア最小(1448.1)確認 集8 一対の巨影です。 -- 名無しさん (2007-06-19 14 24 37) 炎の山の金獅子 エリア3到達エリア4 48 50 金冠大(1392.0) -- SLEEP (2007-06-20 04 24 48) コメント ↓表に未反映の報告 反映されてない分まとめておきますので、短くまとめられる人、お願いします。(容量厳しくなってるので反映してできるだけ消して下さい) モノブロス モノブロス最大サイズは潜って突進してくるとき背中のトゲみたいのがわずかに出ます。既出だったらごめんなさい -- 名無しさん (2007-04-10 19 09 46) モノブロスの最小金冠は、エリア7の中央の岩にささった状態で岩の上部半円が終わった辺り(きのこのカサのように線が見える)と頭の襟巻きの高さが大体同じぐらいです。(ちょっとトゲが出るぐらい) ↑分かるかな?ちなみにノーマルだと1903ぐらいで、白銀で最小金冠がつきました。 -- 名無しさん (2007-06-01 17 09 57) バサルモス バサルモスは、擬態中に、翼の根の部分らしきところが、見えていれば、銀冠の可能性ありだと思います。 -- HR6の人 (2007-04-14 14 46 54) バサルは、↓1回視点で「近づく」というより「ぶつかって」確認したら良いと思います。遠くから段々近づいても、バサルの背中と名前枠の位置はあまり変わらなかった記憶があります。ちなみに、背中が名前枠より「上」にあったら金冠でした。 -- 名無しさん (2007-05-11 11 56 45) バサルモス金冠の見分け方(ライト&ヘビィガンナー限定)①抜銃してからエリア6→7に移動②その場でR1ボタンを押してスコープ視点に切替③擬態中のバサルモス背中が背景の山より飛び出ていたらキングサイズただしバサルモスを最初の位置から移動させたらこの見分け方は使えません(双眼鏡での代用不可)-- 名無しさん (2007-06-07 17 07 22) バサルの表記は金冠狙ってる人でもわかりにくいのではないかな・・。バサルの擬態時、大きな岩が3つあると思いますがその頭側の岩の線が頭より上で金と認識してます。ちなみに自分は頭はピアスで髪型はストレートロングの男キャラで、線より高いのを何度も狩りましたが銀の最大ばかりでした。装備によっては線の位置が違ってくるのかもしれませんね。ちなみにボウガンの照準はすごい分かりやすくやりやすかったです。-- 名無しさん (2007-06-15 20 59 46) オオナズチ ナズチ大金冠2459.0は森丘4の高台に顎が乗る感じでした -- 名無しさん (2007-04-25 04 49 37) オオナズチの最小金冠、ナズチが普通に立っている時に胸(両前足の間)に入ってどちらかの足に向って上突き普通は足に当たるけど、翼の付け根あたりにヒットエフェクトが出たら(足に全く当てられなかったら)最小。武器は正式採用機械槍で火属性の爆発エフェクト位置で見分けていました。最大は確認してません -- 名無しさん (2007-06-11 18 18 16) オオナズチ最大(2,616)は、森丘9で通路状の樹の上に完全に頭の上半分が隠れてました。 -- 名無しさん (2007-06-19 22 46 19) フルフル フルフル金冠の見分け方、視点を一回↓にし脚に引っ付いた状態で下から1番目の関節にある濃いシワの一番下にあたる部分がハンターの頭上を5ミリ以上上にいくと金冠。 キリン キリン最大金冠はキリンが倒れたときにハンターがしゃがんでキリンの角の先にとどかなかったら金冠だと思われる。眠らせた後なら確認しやすい(ハイガノなど)。 テオ最小の見分け方?砂漠でテオの着地地点のすぐそばにある岩よりも影のほうが僅かに小さいくらいで金冠出ました。これって見分け方として使えますかね? -- 名無しさん (2007-05-16 16 04 55) 街3の撃龍槍の左手のバリスタの高さにクシャルダオラの風ブレスが届かなかった時、最小金冠でした。 -- 名無しさん (2007-06-02 03 08 02) ドドブランコ金冠の見分け方(追加で)イベクエ猿蟹合戦で視点を1回↓にし闘技場へ入って、太刀ゲージの真ん中まで頭が届いていたら金冠。武器は限定されますが、クエスト開始8秒で判断出来るので効率がいいかとおもいます。-- 名無しさん (2007-06-07 12 39 37) テオ(2192.4金) 場所 街(上位)開始後すぐにエリア2に行く。その際視点を一回↓に下げる。テオがこちらを向いたときに、髪の毛(金の部分)が体力ゲージより上でした銀(2157.6)を確認したこともあります。テオの大金冠を狙ってる方は参考にしていただければいいと思います -- 名無しさん (2007-06-27 22 18 23) グラビ最大の見分け方? 火山の高台ハメのポイントでグラビの口が高台より上にあった固体で金冠を見つけました。反映の参考になれば・・・ -- 名無しさん (2007-07-29 17 25 21) フルフル最大金(1178.8) フルフルの脚に引っ付いて1番目のシワの一番下の部分が3mmより少し上で出ました3mmだと銀でした。-- 名無しさん (2007-08-01 08 51 00) 金色の皇帝でラージャン最大金冠確認 1478.4普通にキョロキョロしている時腕の付け根の高さがハンターの2倍ぐらいです -- kin (2007-08-02 12 31 41) 上のほうに書かれている村ナズチの最小金冠ですが、8→6でエリアが黄色くなった瞬間の時間が48:13で同じく最小金冠を確認できたので、一応報告しておきます -- shinobu (2007-08-03 01 01 36) 上にも出てますがご報告までに、村5しじま 8→4でエリアが黄色くなった瞬間が48 15にて最小金冠を確認しました。-- 名無しさん (2007-08-03 02 42 56) 村6「牙を持つ太陽」48分31秒最小確認しやした -- cross (2007-08-07 11 34 36) ディアブロスの最大金冠で、最大サイズは音爆弾を投げた後の落とし穴状態から抜け出た際に尻尾の真ん中辺りまで地面に埋もれる、というのは尻尾の先端のハンマー状になっている部分のことだと思いますが、これでは少しわかりにくいと思うので修正したほうが良いのでは? -- 名無しさん (2007-08-11 20 07 11) 同タイムでサイズが固定でない理由を自分なりに考えてみたところ、「歩き始める時間は開始から30秒後、初期位置から翼を広げるまでの距離を100、1秒で1歩、銀冠サイズの歩幅25、金冠サイズの歩幅30とすると、どちらも4秒かかるので49:26で羽を広げる」という結論になりました。(数字は適当に決めました。)つまりある程度の誤差は、測定者のミスではなく、しかたがないものではないか?ということです。誤情報、既に承知でしたら誠にすみません。 -- 名無しさん (2007-08-22 18 07 16) 集7 「毒まみれの夜」エリア7→8のタイム49:44で最大を確認しました!!ドス系はどうやらかなりの根気が必要なようです。 -- 柔道 (2007-08-28 23 00 18) ↑で、バサルの欄に「名前欄より背中が上にあったら金冠」というレスがありますが、名前欄から背中が出ているバサルを倒したら銀冠で、1648.9でした。まぁ金冠の下限は1668.8くらいなので、きわどいところだと思います。-- 名無しさん (2007-08-29 17 19 31) イャンクック(亜種)、集7 森丘素材ツアーで10回ほど検証しましたが毎回49 33でサイズに関わらず翼を広げます。自動マーキングでのサイズの判定は不可能のようです。 -- 名無しさん (2007-09-03 08 50 42) イャンガルルガ、49 08で918.2の最小金冠でました。最小金冠の上限サイズですので49 08~49 07で金冠確定ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2007-09-04 10 24 20) フルフルの最大の見分けかたで、「視点を一回↓」にとは、初期視点から一回↓でぉKですかね? -- 名無しさん (2007-09-09 20 07 14) 村5 幻獣、キリン現る マップ6→マップ7 に移動のパターンもありますが、移動した瞬間時間47 18で最小金冠441.1を確認しました。 -- 名無しさん (2007-09-10 00 14 37) 名無しさん (2007-09-09 20 07 14) おkちなみに3mmより少し上でも金冠が出たので、3mm超えたら討伐したほうがいいと思う -- 名無しさん (2007-09-10 09 30 48) ガノトトス金冠の見分けで「頭部から背中にかけて」とありますが、実際には頭部から尾びれの付け根あたりまで背中が全体的に水面に出てて、中央の背びれあたりは3~4mmほど水面からでているくらいじゃないと金冠にはならない気がします。 -- 名無しさん (2007-09-10 23 13 34) 集8 鎧竜グラビモスの脅威でグラビモス最少金冠1994.9を確認しました。 -- 名無しさん (2007-09-11 11 31 23) 集7 白き霊獣 で48:50で6→8に移動したキリンで金冠確認しました。サイズは840.4です。48 48で移動した場合は812.5の銀冠でした。ちなみにマップ6→マップ7 に移動のパターンもありますが、移動した瞬間時間48 16で780.0の銀冠でした。このパターンの場合は48 18~20でないと金冠ではないようです。 -- 名無しさん (2007-09-11 11 52 03) フルフル 集☆7 「沼地に降り立つ赤い影!」で大金冠1187.6を確認しました。頭ガルルガフェイクを着用し初期視点より一回↓にした視点でフルフルの足に密着し、シワの一番下の部分がガルルガフェイクの耳?の先端部分と同等若しくは超えていたと思います。参考になれば。-- 700リタくらいしました。 (2007-09-11 18 14 03) ↑その方法なら、頭上3?〜 よりも分かりやすくていいかも知れませんね。 -- 名無しさん (2007-09-11 18 50 46) 集☆6 毒まみれの夜でドスイーオスが6→5で49 42 1084.4確認しました -- ケ (2007-09-14 17 27 03) テオ最小についてまとめ村緊急「牙を持つ太陽」で・翼を広げる時間が49 30・エリア5に入ってくるのが 20・小岩の横の着地地点に止まるのが 14上記に様々な情報がありましたが、使えそうなのをまとめてみました。このタイムだと最小1496.4確定だと思われます。(リタマラして5匹程確認) -- 名無しさん (2007-09-15 13 16 31) 上記の赤フル自マキで大金冠1187.6のタイムを確認。49:49~48の変わり目(48の表示が長い)時に大金冠でした。同じ48秒でも、すぐに47に表示が変わってしまう時は、最大銀冠の1170.1でした。しかし、金冠は1178位からなので、その誤差は判別しにくいかと… -- 名無しさん (2007-09-16 00 48 16) 集6の牙獣たちの逆襲!でもドスファンゴの最小金冠が出ました。ちなみにサイズは532.0でした。 -- 名無しさん (2007-09-17 21 33 53) 村6 激闘!蒼の火竜 49 07から49 06になる所でサイズ 1433.9 エリア5で翼を広げた瞬間(自動マキ)一応報告しておきます。 -- 名無しさん (2007-09-17 21 42 28) 双璧黒き熱風でグラビモス最小金冠2036.9出ました。 -- 名無しさん (2007-09-23 10 28 10) ティガは 09でも大金がつきました。 -- 名無しさん (2007-09-26 00 15 40) 村オオナズチですが、視点を一回↓に向けた状態で胸に密着し鼻(上唇?)が見えたら最小でした。(3人程同じ基準で確認)下唇しか見えない場合、無印どまりでした。ちなみに、金冠のサイズは1674.2~1656.8です。 -- 名無しさん (2007-09-26 21 45 23) イベント 鋼の来訪者 でクシャルダオラの最小金冠を確認しました。 -- 名無しさん (2007-09-27 13 02 52) ティガ大金冠(2221.2)砂漠エリア5→1 48:21確認 -- 名無しさん (2007-09-28 10 13 53) 村6 桜舞う密林 で上記時間帯(48 10)に翼を広げたレイアで最大金(2122.8)を確認。赤表記でなかったので念のため報告させていただきました。 -- 名無しさん (2007-09-28 13 35 10) イベント 「マ)王片角のマオウ でディアブロスの最大銀冠(2711.0)を確認。参考までに。。。フィールド7→2に移った時のタイムが48 52でした。ただ、フィールドの移動先が時々違うみたいなのであまり参考にならないかも>< -- モッカ (2007-10-01 22 48 39) 村5 幻獣、キリン現る エリア6→7 47:20で最小金冠(441.1)確認 -- 名無しさん (2007-10-02 08 21 58) 上記に村4 白銀の一角竜 エリア7→エリア3に移動した瞬間が48 28で最小金冠確認とありましたが48 26で最小確認しました。1863.9 -- 名無しさん (2007-10-03 22 55 31) 集3の雪山の荒くれ者でもドスファンゴの最小金冠が出ました。サイズは537.7でした。 -- 名無しさん (2007-10-04 13 19 06) 集7 ドスイーオス 毒まみれの夜 7→5 49 42最大金冠1099.9 確認 7→8 49 46 -- 名無しさん (2007-10-04 20 51 44) イベント金色の雷帝でラージャンの最大金冠でました。サイズは、1440.0 -- カイト (2007-10-04 20 54 37) 集7 白き霊獣 エリア6→748 23~22の変わり目で大金冠854.3を確認しました。 -- 名無しさん (2007-10-05 01 08 54) ドスギア最大金冠をマーキング方法で49分40秒丁度の移動をした個体を討伐。 結果、923.0の最大金冠でした。 -- 名無しさん (2007-10-06 01 03 01) 村ガルルガ、翼展開の瞬間49 08 記録の887.3より小さくはなかったが声が甲高かったので最小金冠かと。 -- 名無しさん (2007-10-06 01 26 35) 集7 紫色の毒怪鳥 翼展開49 18で最大金冠1267.1出ました -- 不毛さん (2007-10-06 08 33 59) ↑同クエスト 翼展開49 08で最小金冠932.6を確認 -- 不毛さん (2007-10-06 09 21 58) 村ガルルガ、翼を開いたのが49 18丁度 最大金冠1279.3 -- 名無しさん (2007-10-06 11 58 49) 村4白銀の一角竜 エリア7→エリア2に移動した瞬間が48 36で最小金冠確認 -- バム (2007-10-07 01 21 37) 村3ババコンガ(沼地)。エリア6にマーキングが移った瞬間が48 15で最小金冠でした。 -- 名無しさん (2007-10-07 17 31 16) 村5オオナズチ(沼地)。エリア4にマーキングが移った瞬間48 16で最小金冠確認しました。 確認後すぐ48 15になったので、48 15秒寄りです。一度48 16で倒してもつかなかったので、丁度境目みたいです。 -- 名無しさん (2007-10-08 11 09 23) 村4 白銀の一角竜 エリア7→エリア2に移動した瞬間が48 43で最小金冠確認。1863.9でした。 -- 名無しさん (2007-10-08 20 10 51) 集6 挟撃のイャンクック! でエリア2のクック(亜種)が翼を広げた瞬間が48 52で最小金冠791.0でした。ただ2匹の内どちらが金冠だったかは確認できないので確証はありません。 -- 名無しさん (2007-10-10 00 37 23) ティガ最大金冠エリア5→1翼を広げた瞬間移動48 09で確認 -- 名無しさん (2007-10-12 10 04 41) 轟竜ティガレックスにて47:45で最小金冠を確認 サイズは1527.1 -- 名無しさん (2007-10-13 14 22 10) 集8オオナズチ(沼地)。エリア4にマーキングが移った瞬間48 35で最大金冠確認しました。 ちなみに、エリア6への移動は48 30でも金冠はつきませんでした。 -- 名無しさん (2007-10-13 17 51 30) 集6ドスランポス エリア7→3、49 38で最大金冠(937.8)確認 ただし2回目で出たので38秒の時は見に行くといいかも -- 名無しさん (2007-10-13 21 38 37) 村5ナナ・テスカトリ 49 35で最大金冠確認。 49 34では金冠はつきませんでした。 -- 名無しさん (2007-10-14 12 18 32) 集5イャンクック(森丘素材採取ツアー)。 最初5番にいますが、その後3番か10番に移動します。移動後のエリアで翼を広げた時間を計測しました。 3番…48 41で金冠つきました。時間の幅が少ないので確実ではないかもしれません。 10番…私が確認したものの中では48 06が一番早い時間でしたが、金冠はつきませんでした。(10番は5回程しか調査してません) -- 名無しさん (2007-10-14 15 35 00) 集8銀レウスで金冠付いた。 金冠付くくらいでかいと空中ブレス時など空にいるときにでも尻尾が地面に付くくらいでかい -- 名無しさん (2007-10-16 02 56 07) 集8オオナズチ(沼地)。エリア6にマーキングが移った瞬間が48 33~32間で最大金冠2546.2を確認。 -- 名無しさん (2007-10-18 22 02 11) 集5イャンクック(森丘素材採集ツアー) 5番から10番に移動後、翼を広げた瞬間が48 08~07間で金冠1122.2を確認しました。 -- すssすsす (2007-10-19 23 07 01) 村クエで、イャンガルルガ2回目の方向転換の瞬間に、49 30以上(ギリギリ)で最大金冠(1269.0)を確認。 上の表よりわずかに早く確認できる。少なくとも、30秒より早ければ、金冠を期待しても良い。時間は表と一致。 塔に出現するナナ・テスカトリでも、識別可能かと思われる。塔に入る際、時間が多少ずれて(ボックスのアイテムを取る時間等)いてもナナが移動する前に着けば問題ないようだ。 5番で翼を広げるのが48 17で、頂上で翼を閉じるのが47:01の時、最小金冠(1583.4)を確認。 これと同様のやり方で最大金冠も識別できるかと思われるが、成功したのが自分だけかもしれないので、誰か確認してくれると助かる。 -- 名無しさん (2007-10-20 00 54 19) 上記と同じ方法で、5で翼を広げたのが48 28、頂上で翼を閉じるのが47 13で最大金冠(2105.4)を確認。 -- 名無しさん (2007-10-20 18 12 11) 集8ティガで最小金冠を確認。47:31。 ちなみに普通サイズは平均48:03。差は歴然。 参考になればよいですが。。 -- みっちゃん♂ (2007-10-20 21 40 30) 村クエ3ババコンガ最小を確認しました。48:15 サイズは944.6でした。 -- HAL (2007-10-21 11 50 10)
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 160 麻痺 20 防御力+5 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 ボーンホルン派生のデンジャーコールを更に派生して作成するハザードコールの最終強化。 ガララアジャラの笛らしく、緑と橙をベースに、青い宝石が所々嵌めこまれており、 また、笛の中央部にはイコカムルバスやハウカムトルムのような、蛇の上顎のようなものが装飾されている 笛を振り回すと、中に硬い何かの入った木箱を叩いたような音と木がきしむような音がほのかに鳴り、 笛を吹くと蛇の上顎が鳴くように動き、蛇の鳴き声とは形容しがたい、木製打楽器のような音が鳴る。なにか入っているのだろうか? 最終強化しても攻撃力は160とお世辞にも高いとはいえず、麻痺属性20と低い。そして申し訳程度の防御力+5。 当然、作りたてのデンジャーコールで麻痺させるのは厳しい。 音色は緑橙・・ではなく、赤空。♪♪♪♪攻撃力強化【大】と♪♪♪♪聴覚保護【小】の吹ける安定したタイプ。 ただ、Aボタンで赤色の音色を出せるため♪♪♪暑さ無効が吹きやすいが、 X+Aボタンでないと空色を出せないため、♪♪♪寒さ無効や♪♪♪♪聴覚保護【小】、♪♪♪耐だるま状態は非常に吹きづらい。 ギルドスタイルの連音攻撃、エリアルスタイルのジャンプ攻撃、ブシドースタイルのジャスト回避攻撃で多少楽にはなるが、 狩猟笛初心者には少し難しいかもしれない。 MH4や4Gでは攻撃力・麻痺属性値ともに猛威を振るう名笛であった過去があり、 また、麻痺属性かつ、聴覚保護と攻撃力強化も吹け、更にスロットが2つもある笛ということで、サポート目的の狩猟笛初心者と思われるハンターや、前作の強さを味わっている経験者ハンターまで、非常によく担いでいるのを見るほどの人気の武器ではある ・・が、(そもそも(笛人口自体が少ないが・・) なぜか前作から攻撃力・麻痺属性値ともに弱体化され、上述通り武器攻撃力も麻痺属性値もあまり高いとはいえないものとなり、 それでいて前作同様の音色の並びであるため初心者には演奏しづらい笛なので、 麻痺やスタンを取れず、おまけに演奏も出来ずにまったくサポートが出来ていない・・あげくにスタンプで味方をふっ飛ばしたりと、 器用貧乏どころか酷い有様になる場合が多く、残念ながら初心者はこれを作っておけ!とはおすすめできない一品になってしまった。 前作から愛用していた狩猟笛ハンターも、前作と同じものと考えて扱っていると、これで最終強化なのか?と違和感を覚えるかもしれない。 麻痺やスタンを取れないうちは、素直にボーンホルンのままでいるかあるいはベルダーホルンを強化したものを担ぐか、物理も高く防御力も大幅に上がるブラスゲニアまでの繋ぎとし、ある程度笛に慣れてきたらデンジャーコールやハザードコールを担いでいこう。 どうしてもこの笛を使いたいという場合は、攻撃力強化を常に維持することを心がけよう。・・これはどの笛でも言えることではあるが。 手数も増え、麻痺かスタンのどちらかが取れるようになれば、その際動きが止まるため必然的にもう一方も取れるようになる。 そうなるとこの笛の真価を発揮する。旋律により攻撃力強化された武器で、動けない敵を一方的に攻撃することが出来るのだ。 この笛でパーティプレイ中、戦闘時に聴覚保護と攻撃力強化を絶やさず、 そしてスタンと麻痺をクエスト中に一度でも取ることができれば、一人前の狩猟笛ハンターと言っても良い・・かも知れない また、中級者であっても麻痺中にスタンを取ってしまったり、逆にスタン中に麻痺させてしまうようなミスもままあるため、 スタンや麻痺が取れるようになってもそこで腰を落ち着けず、更なる狩猟笛ハンターを目指し切磋琢磨しよう。 モンスターが麻痺になった場合は、スタンを取ってしまわないよう、素直に頭を譲るのが無難。 状態異常武器で音色は赤空ということで、麻痺とスタンさえ取ることが出切ればブラスゲニア同様どんな相手にでも担げるが、 強いて言うならテオ・テスカトル相手には毒笛カプリなどの空赤よりも暑さ無効が吹きやすいため、多少は戦いやすくなるだろう。 製作工程 デンジャーコール Lv3 から派生 ハザードコール Lv1 強化 獰猛化狩猟の証Ⅰ絞蛇竜の上皮絞蛇竜の上鳴甲絞蛇竜の牙 1466 10000z ↓ ハザードコール Lv2 強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ獰猛な麻痺毒液絞蛇竜素材(上位) 138 20000z ↓ パラハザードコール 最終強化 古龍の浄血獰猛化絞蛇竜殻絞蛇竜の延髄絞蛇竜素材(上位) 14212 30000z 前作より攻撃力・属性値ともに弱体化された・今までのようにとりあえずこれを作っておけばいいという武器ではなくなった とどこかに入れたいんですが良い書き方が思いつかない。どなたかお願いします -- 名無しさん (2016-02-03 17 04 46) めちゃくちゃ遅れましたが編集ありがとうございました。 -- 名無しさん (2016-03-11 11 15 36) 参考になりました。 -- 悠様 (2017-02-10 07 06 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/643.html
アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 入手元モンスター 雌火竜の鱗 4 - 490z 下位 リオレイア 雌火竜の上鱗 5 - 1470z 上位 雌火竜の厚鱗 5 - 4410z G級 雌火竜の逆鱗 5 - 4850z 部位破壊 下位 雌火竜の紅玉 5 - 9700z 部位破壊 上位 雌火竜の天鱗 5 - 15000z 部位破壊 G級 雌火竜の甲殻 4 - 650z 下位 雌火竜の堅殻 5 - 1950z 上位 雌火竜の重殻 5 - 5850z G級 雌火竜の棘 5 - 2550z 下位 雌火竜の上棘 5 - 5100z 上位 雌火竜の秘棘 5 - 9180z G級 桜火竜の鱗 5 - 735z 下位 リオレイア亜種(桜) 桜火竜の上鱗 5 - 1960z 上位 桜火竜の厚鱗 5 - 5880z G級 桜火竜の甲殻 5 - 975z 下位 桜火竜の堅殻 5 - 2600z 上位 桜火竜の重殻 5 - 7800z G級 金火竜の上鱗 5 - 2200z 上位 リオレイア希少種(金) 金火竜の厚鱗 5 - 6600z G級 金火竜の堅殻 5 - 3900z 上位 金火竜の重殻 5 - 8775z G級 金火竜の秘棘 5 - 12000z G級 火竜の翼爪 4 99 - 600z 部位破壊 下位 リオレウス 火竜の剛翼爪 5 99 - 5400z 部位破壊 G級 火竜の体液 4 99 - 500z トレニャー 下位 火竜の骨髄 5 - 2100z 下位 火竜の延髄 5 - 6300z 上位 火竜の鱗 4 - 490z 下位 火竜の上鱗 5 - 1470z 上位 火竜の厚鱗 5 - 4410z G級 火竜の逆鱗 5 - 4850z 部位破壊 下位 火竜の紅玉 5 - 9700z 部位破壊 上位 火竜の天鱗 5 - 15000z 部位破壊 G級 火竜の甲殻 4 - 650z 下位 火竜の堅殻 5 - 1950z 上位 火竜の重殻 5 - 5850z G級 火竜の尻尾 5 - 1200z 下位 火竜の靭尾 5 - 7200z G級 火竜の翼膜 4 - 880z 下位 火竜の翼 5 - 2550z 下位 火竜の剛翼 5 - 8925z G級 蒼火竜の鱗 5 - 735z 下位 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜の上鱗 5 - 1960z 上位 蒼火竜の厚鱗 5 - 5880z G級 蒼火竜の甲殻 5 - 975z 下位 蒼火竜の堅殻 5 - 2600z 上位 蒼火竜の重殻 5 - 7800z G級 蒼火竜の尻尾 5 - 1800z 下位 蒼火竜の靭尾 5 - 9000z G級 蒼火竜の翼 5 - 3825z 下位 銀火竜の上鱗 5 - 2200z 上位 リオレウス希少種(銀) 銀火竜の厚鱗 5 - 6600z 落し物 G級 銀火竜の堅殻 5 - 3900z 上位 銀火竜の重殻 5 - 8775z G級 銀火竜の尻尾 5 - 4800z 上位 銀火竜の靭尾 5 - 9600z G級 銀火竜の翼 5 - 7650z 上位 ブヨブヨした皮 4 - 760z 下位 フルフル 真珠色の柔皮 5 - 1520z 上位 真珠色の艶皮 5 - 4560z 部位破壊 G級 アルビノの中落ち 5 - 2380z 部位破壊 下位 アルビノの霜降り 5 - 3580z 部位破壊 上位 特撰アルビノ 5 - 11000z 部位破壊・落し物 G級 魅惑色の柔皮 5 - 1140z 下位 フルフル亜種(赤) 魅惑色の翼膜 5 - 2280z 上位 魅惑色の剛翼 5 99 - 6840z 部位破壊 G級 岩竜の甲殻 4 - 440z 下位 バサルモス 岩竜の堅殻 5 99 - 1320z 上位 岩竜の重殻 5 - 3960z G級 岩竜の翼 5 - 1420z 下位 岩竜の剛翼 5 - 11000z G級 岩竜の涙 5 - 8888z 上位 轟竜の鱗 4 - 490z 下位 ティガレックス 轟竜の上鱗 5 99 - 1470z 上位 轟竜の厚鱗 5 - 4410z G級 轟竜の天鱗 5 - 15000z 部位破壊 G級 轟竜の甲殻 4 - 650z 部位破壊 下位 轟竜の堅殻 5 99 - 1950z 部位破壊 上位 轟竜の重殻 5 - 5850z 部位破壊 G級 轟竜の尻尾 5 - 1200z 下位 轟竜の靭尾 5 - 7200z G級 轟竜の爪 5 - 700z 部位破壊 下位 轟竜の尖爪 5 - 2100z 部位破壊 上位 轟竜の剛爪 5 - 5880z 部位破壊 G級 轟竜の牙 5 - 600z 部位破壊 下位 轟竜の鋭牙 5 - 1800z 部位破壊 上位 轟竜の重牙 5 - 5040z 部位破壊 G級 轟竜の頭殻 5 - 2550z 部位破壊 下位 迅竜の上鱗 5 - 1400z 部位破壊 上位 ナルガクルガ 迅竜の厚鱗 5 99 - 4200z 部位破壊・落し物 G級 迅竜の天鱗 5 - 14000z 部位破壊 G級 迅竜の黒毛 5 - 1800z 部位破壊 上位 迅竜の豪黒毛 5 - 5400z 部位破壊 G級 迅竜の尻尾 5 - 3400z 上位 迅竜の靭尾 5 - 6800z 上位 迅竜の尾棘 5 - 1500z 部位破壊 上位 迅竜の重尾棘 5 - 4500z 部位破壊 G級 迅竜の刃翼 5 - 2550z 部位破壊 上位 迅竜の剛刃翼 5 - 7650z 部位破壊 G級 迅竜の鋭牙 5 99 - 1300z 部位破壊 上位 迅竜の重牙 5 - 3900z 部位破壊 G級 迅竜の延髄 5 - 6000z 部位破壊 上位 鎧竜の甲殻 4 - 970z 部位破壊 下位 グラビモス 鎧竜の堅殻 5 - 1880z 部位破壊 上位 鎧竜の重殻 5 - 5640z 部位破壊 G級 鎧竜の天殻 5 - 16000z 部位破壊 G級 鎧竜の頭殻 5 - 2550z 下位 鎧竜の延髄 5 - 6260z 上位 黒鎧竜の甲殻 5 - 1455z 部位破壊 下位 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜の堅殻 5 - 2910z 部位破壊 上位 黒鎧竜の重殻 5 - 8730z 部位破壊 G級 黒鎧竜の天殻 5 - 16000z 部位破壊 G級 黒鎧竜の頭殻 5 - 3825z ねじれた角 5 - 1200z 部位破壊 下位 ディアブロスディアブロス亜種(黒) 上質なねじれた角 5 - 2400z 部位破壊 下位 堅牢なねじれた角 5 - 7200z 部位破壊 G級 ディアブロス 角竜の甲殻 4 - 850z 下位 角竜の堅殻 5 - 1950z 上位 角竜の重殻 5 - 5850z G級 角竜の背甲 5 - 1340z 下位 角竜の堅甲 5 - 4020z 上位 角竜の重甲 5 - 7236z G級 角竜の尻尾 5 - 1280z 下位 角竜の靭尾 5 - 6400z G級 角竜の牙 4 99 - 650z 下位 黒巻き角 5 - 1800z 部位破壊 下位 ディアブロス亜種(黒) 堅牢な黒巻き角 5 - 9000z 部位破壊 G級 黒角竜の甲殻 5 - 1900z 下位 黒角竜の堅殻 5 - 3280z 上位 黒角竜の重殻 5 - 8528z G級 黒角竜の背甲 5 - 2010z 下位 黒角竜の堅甲 5 - 6030z 上位 黒角竜の重甲 5 - 9045z G級 黒角竜の尻尾 5 - 1920z 下位 黒角竜の靭尾 5 - 9600z G級 女王虫の尻尾 5 - 1800z 下位 クイーンランゴスタ 女王虫の冠殻 5 - 5400z G級 ランゴスタの甲殻 4 99 - 120z 農場 下位 ランゴスタ ランゴスタの堅殻 5 99 - 240z 農場 上位 ランゴスタの羽 4 99 - 73z 農場 下位 ランゴスタの薄羽 5 99 - 512z 農場 上位 ランゴスタの斬羽 5 99 - 1792z 農場 G級 カンタロスの甲殻 4 99 - 120z 農場 下位 カンタロス カンタロスの堅殻 5 99 - 360z 農場 上位 カンタロスの頭 4 - 175z 下位 カンタロスの羽 4 99 - 73z 農場 下位 カンタロスの薄羽 5 99 - 512z 農場 上位 カンタロスの斬羽 5 99 - 1792z 農場 G級 真紅の角 5 - 1520z 部位破壊 下位 モノブロス 上質な真紅の角 5 - 3800z 部位破壊 上位 一角竜の甲殻 4 99 - 650z 下位 一角竜の堅殻 5 99 - 1300z 上位 一角竜の背甲 5 99 - 1340z 下位 一角竜の堅甲 5 - 4020z 上位 モノブロスハート 5 - 3600z ダイミョウザザミのみ部位破壊 下位 モノブロス・モノブロス亜種(白)・ダイミョウザザミ 白銀の角 5 - 2280z 部位破壊 下位 モノブロス亜種(白) 上質な白銀の角 5 - 5700z 部位破壊 上位 白一角竜の甲殻 5 - 975z 下位 白一角竜の堅殻 5 - 1950z 上位 白一角竜の背甲 5 - 2010z 下位 白一角竜の堅甲 5 - 6030z 上位 キリンの雷角 5 - 2020z 下位 キリン キリンの皮 5 - 3250z 下位 キリンの上皮 5 99 - 5000z 上位 キリンの特上皮 5 - 7500z G級 キリンのたてがみ 5 - 1200z 下位 白銀のたてがみ 5 - 4800z G級 キリンの雷尾 5 - 4500z 下位 キリンの靭雷尾 5 - 9000z G級 キリンの蒼角 5 - 5500z 上位 老山龍の大爪 5 - 1920z 下位 ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の角 5 - 1700z 部位破壊 下位 ラオシャンロン 老山龍の鱗 5 99 - 650z 下位 老山龍の上鱗 5 - 1950z 上位 ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の厚鱗 5 99 - 5850z G級 老山龍の紅玉 5 - 20000z 部位破壊 上位 老山龍の天鱗 5 - 30000z G級 老山龍の甲殻 5 99 - 900z 下位 ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の堅殻 5 - 2700z 上位 ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の重殻 5 99 - 8100z G級 老山龍の蒼角 5 - 5100z 部位破壊 上位 老山龍の蒼甲殻 5 99 - 3375z 上位 老山龍の蒼大爪 5 - 9600z G級 砦蟹の甲殻 5 99 - 1400z 下位 シェンガオレン 砦蟹の堅殻 5 99 - 2800z 上位 砦蟹の重殻 5 - 6300z G級 砦蟹の天殻 5 - 20000z G級 砦蟹の背甲 5 - 3000z 下位 砦蟹の堅甲 5 - 6000z 上位 砦蟹の重甲 5 - 9600z G級 砦蟹の鋏 5 99 - 2150z 下位 砦蟹の尖爪 5 - 3200z 部位破壊 下位 砦蟹の剛爪 5 - 8960z 部位破壊 G級 鋼龍の甲殻 5 99 - 1300z 下位 クシャルダオラ 鋼龍の堅殻 5 - 3900z 上位 鋼龍の重殻 5 99 - 7800z G級 鋼の龍鱗 5 - 800z 下位 鋼の上龍鱗 5 - 2000z 上位 鋼の厚龍鱗 5 99 - 5000z G級 鋼龍の翼膜 5 - 1800z 部位破壊 下位 鋼龍の剛翼 5 - 9000z 部位破壊 G級 鋼龍の角 5 - 2450z 部位破壊 下位 鋼龍の剛角 5 - 9800z 部位破壊 G級 鋼龍の尻尾 5 - 2250z 下位 鋼龍の靭尾 5 - 9000z G級 鋼龍の爪 5 - 2100z 下位 鋼龍の尖爪 5 99 - 6300z 上位 鋼龍の宝玉 5 - 10000z 上位 霞龍の皮 5 - 1250z 下位 オオナズチ 霞龍の上皮 5 - 3750z 上位 霞龍の特上皮 5 - 7500z G級 霞龍の角 5 - 2680z 部位破壊 下位 霞龍の尖角 5 - 8040z 部位破壊 上位 霞龍の剛角 5 - 10050z 部位破壊 G級 霞龍の爪 5 99 - 2800z 下位 霞龍の翼膜 5 - 1760z 下位 霞龍の剛翼 5 - 8800z G級 霞龍の尻尾 5 - 3800z 下位 霞龍の靭尾 5 - 9500z G級 霞龍の宝玉 5 - 10000z 上位 炎の龍鱗 5 99 - 1050z 下位 ナナ・テスカトリテオ・テスカトル 獄炎の龍鱗 5 - 2100z 上位 獄炎の厚龍鱗 5 - 4200z G級 炎龍の爪 5 - 1200z 下位 炎龍の剛爪 5 - 4800z G級 炎龍の翼膜 5 - 1600z 部位破壊 下位 炎龍の塵粉 5 - 3250z 部位破壊 上位 炎龍の宝玉 5 - 10000z 落し物 上位 古龍の血 5 99 - 1500z 下位 炎妃龍の甲殻 5 - 1800z 下位 ナナ・テスカトリ 炎妃龍の堅殻 5 - 4500z 上位 炎妃龍のたてがみ 5 - 1900z 下位 炎妃龍の尻尾 5 - 2500z 下位 炎妃龍の角 5 - 2000z 部位破壊 下位 炎妃龍の尖角 5 - 6000z 部位破壊 上位 炎王龍の甲殻 5 - 1800z 下位 テオ・テスカトル 炎王龍の堅殻 5 - 4500z 上位 炎王龍の重殻 5 - 9000z G級 炎王龍のたてがみ 5 - 1900z 下位 炎王龍の尻尾 5 - 2500z 下位 炎王龍の靭尾 5 - 10000z G級 炎王龍の角 5 - 2000z 部位破壊 下位 炎王龍の尖角 5 - 6000z 部位破壊 上位 炎王龍の剛角 5 - 10800z 部位破壊 G級 龍苔 5 99 - 1500z トレニャー 下位 神龍苔 5 - 2250z トレニャー 下位 太古の龍苔 5 - 9000z G級 ヤマツカミ 龍木 5 99 - 1200z トレニャー 下位 神龍木 5 99 - 1800z トレニャー 下位 太古の龍木 5 - 7200z G級 ヤマツカミ 浮岳龍の皮 5 - 6320z G級 浮岳龍のヒレ 5 - 8750z 部位破壊 G級 浮岳龍の体液 5 - 8750z G級 黒いかけら 5 - 260z 農場 下位 黒い塊 5 - 530z 農場 下位 黒龍の角 5 99 - 5440z 部位破壊 上位 ミラボレアス 黒龍の剛角 5 - 10880z 部位破壊 G級 黒龍の鱗 5 99 - 3560z 上位 黒龍の厚鱗 5 - 6230z G級 黒龍の甲殻 5 99 - 5580z 上位 黒龍の重殻 5 - 9765z G級 黒龍の眼 5 - 9600z 部位破壊 上位 黒龍の邪眼 5 - 28000z 部位破壊 G級 黒龍の翼膜 5 - 7860z 部位破壊 上位 黒龍の剛翼 5 - 11790z 部位破壊 G級 黒龍の紅角 5 - 6528z 部位破壊 上位 ミラボレアス亜種(紅) 黒龍の剛紅角 5 - 13056z 部位破壊 G級 黒龍の紅鱗 5 - 4272z 上位 黒龍の厚紅鱗 5 - 7476z G級 黒龍の紅殻 5 - 5580z 上位 黒龍の重紅殻 5 - 9765z G級 黒龍の魔眼 5 - 25000z 部位破壊 上位 黒龍の紅翼 5 - 7860z 上位 黒龍の剛紅翼 5 - 11790z G級 祖龍の白鱗 5 - 8852z 上位 ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍の厚白鱗 5 - 15491z G級 祖龍の堅殻 5 - 10230z 上位 祖龍の重殻 5 - 17391z 部位破壊 G級 祖龍の翼膜 5 - 9900z 部位破壊 上位 祖龍の剛翼 5 - 14850z 部位破壊 G級 祖龍の角 5 - 12300z 部位破壊 上位 祖龍の剛角 5 - 24600z 部位破壊 G級 覇竜の上鱗 5 99 - 4272z 上位 アカムトルム 覇竜の堅殻 5 - 5580z 上位 覇竜の尻尾 5 - 9312z 上位 覇竜の剛爪 5 - 6408z 上位 覇竜の大牙 5 - 9500z 部位破壊 上位 覇竜の大棘 5 - 10230z 部位破壊 上位 崩竜の重殻 5 - 8300z G級 ウカムルバス 崩竜の腹鱗 5 - 7500z 部位破壊 G級 崩竜の重尾 5 - 10000z G級 崩竜の穿爪 5 - 7800z G級 崩竜の削顎 5 - 13000z 部位破壊 G級 崩竜の剛ビレ 5 - 11000z G級 崩天玉 5 - 25000z 部位破壊 G級 龍頭の竪琴 5 - 620z トレニャー 下位 禍々しい布 5 99 - 480z トレニャー 下位 落し物の傘 5 - 1240z 採取・トレニャー 下位